Grim

By MorePolygons

INDIGO Home > INDIGO games > Good Company

Zes studenten van de opleiding Game Design en Game Art aan de HKU (Hogeschool voor de Kunsten Utrecht) wilden wel eens weten hoe het is om een First Person Shooter te maken die aanvoelt als een triple A productie. In een half jaar maakten ze Grim, een prototype met twee speelbare maps. Het team, dat onder de naam MorePolygons opereert, bestaat uit een concept artist, drie 3D-modelers, een game designer, en een programmeur. Inmiddels zijn de studenten afgestudeerd op het project, dat ze verder willen gebruiken als portfoliomateriaal. Grim bevat verschillende speelmodes als Deathmatch, Team Deathmatch, maar ook een door het team zelf ontwikkelde variant genaamd Breach. Hoe dat precies speelt, kun je ervaren tijdens INDIGO 2012.

 

Subscribe to our Newsletter

 Join our mailing list to receive the latest news from the games industry and an update of upcoming events by Dutch Game Garden and our partners once every two months!

Thank you for subscribing! You will receive our newsletter once every two months.

X