Mar 5, 2014 | Game Industry, News, Publications
De Smart Experience Actuator (SEA) is een samenwerkingsproject waarbij games zijn ingezet in de sectoren erfgoed, toerisme en retail. De resultaten van dit innovatieve traject zijn nu te lezen in onderstaande publicatie. In dit boek delen we de inzichten en ervaringen die zijn opgedaan tijdens de ontwikkeling van een zevental pilots.
Jul 22, 2013 | News, Publications
Control Magazine, het vakblad voor de Nederlandse gamesindustrie, heeft de nieuwste editie van zijn jaarlijkse serious games-special nu ook online beschikbaar gesteld. In dit tijdschrift staan praktijkvoorbeelden en uitleg over de verschillende toepassingsgebieden van serious of applied games.
Jul 22, 2013 | News, Publications
Control Magazine, the Dutch games industry trade magazine, has made available online the latest edition of its yearly serious games special. The issue shows the various ways in which games can be used for training, education, promotion and behavioural change.
Apr 17, 2013 | Game Industry, News, Publications
The first international edition of the Dutch Games Industry Monitor 2012. With this report we offer a broader view of the state of affairs of the games industry in the Netherlands.
Nov 26, 2012 | News, Publications
De Nederlandse gamesindustrie is jong, dynamisch en volop in ontwikkeling met veel groeipotentie. Dat is de conclusie van de Gamesmonitor 2012, een onderzoek naar de staat van de Nederlandse gamesindustrie.
Oct 4, 2012 | Game Industry, News, Publications
Ben je scholier of aankomend student en droom je van een carrière in de gamesindustrie? Kijk dan hieronder voor meer informatie over studiemogelijkheden, toekomstperspectief en een overzicht van banen die je kunt vinden na je afstuderen.