Applied games voor techniek- en wetenschapsonderwijs

Applied games voor techniek- en wetenschapsonderwijs

Growing Games, het programma dat de groei van de Nederlandse applied game-sector bevordert, richt zich ook op cross-overs naar onder andere educatie. Eén van de uitdagingen is een game te ontwikkelen om de interesse in techniek en wetenschap stimuleren bij kinderen in het basisonderwijs. Het doel van deze nog te ontwikkelen game is “leren denken en werken zoals technici en wetenschappers doen”. Om de opdracht zo helder mogelijk te krijgen voor gameontwikkelaars hebben TNO en Dutch Game Garden op 10 december jl. een workshop met docenten georganiseerd.

Moodbot winnaar Growing Games showcase op Games for Health Europe

Moodbot winnaar Growing Games showcase op Games for Health Europe

De game Moodbot, een innovatief concept om patiënten met een psychiatrische stoornis actiever te betrekken bij hun zorgproces, is de winnaar van de Growing Games showcase. De prijs werd op 27 oktober 2014, de eerste dag van Games for Health Europe, in ontvangst genomen door o.a. zorginstelling Altrecht, de initiatiefnemer van de game. De instelling werkt voor het concept samen met een consortium van partijen in de Stichting Moodbot, die de game verder ontwikkelt tot een zelfstandig concept.

X