Growing Games presents the validation research report
The report explores the issue of differentiated validation of health-oriented serious games and apps by reviewing relevant scientific literature and existing validation tools and initiatives, and by sharing the results of a small survey targeted to industry and...Position Paper on Risk Assessment and Validation of Health
Op 2 november heeft Growing Games met een consortium van partners uit de zorg, het hoger-onderwijsveld en de creatieve industrie een position paper over validatie van eHealth aangeboden aan Tweede Kamerlid Pia Dijkstra (D66). Volgens het consortium is er een gebrek...The Harvest: Paneldiscussie
Naast de keynote van Jane McGonigal was er nog een interessant schouwspel tijdens het slotevent van Growing Games. Na een terugblik door Mir Wermuth en Christel van Grinsven werd een paneldiscussie geïntroduceerd. Vijf experts op het gebied van applied games voeren...Jane McGonigal bij slotevent Growing Games
Tijdens het slotevent van Growing Games gaf game designer Jane McGonigal een keynote over hoe games onze kijk op het leven kunnen veranderen. Het tweejarig stimuleringsprogramma voor Nederlandse applied games sloot af met Growing Games: The Harvest op vrijdag 5...The Games Monitor 2015: The Full Report
The Games Monitor 2015 presents an overview of the economic development of the Dutch games industry between 2011 and 2015. Besides number and size of companies, jobs and game students, the report looks into the trends and developments for applied and entertainment games in the Netherlands. Analysis of a survey and discussions with experts were used to provide a more in-depth analysis of the challenges the industry faces to achieve growth. To put things into international perspective, the Games Monitor also presents some findings for other European countries.