• Over Ons

  • Clubs

  • Incubator

  • Business Center

  • Projects

  • Partners

  • Nieuws

  • Agenda

  • Info

  • Contact

  • Info
    • Links
    • Documenten
    • Persberichten
  • Indigo gaming design event op 23 en 24 april gesponsord door Ziggo



    Utrecht, 1 april 2010

    Indigo is de eerste grootschalige presentatie van innovatief en onafhankelijk videogame-design van Nederlandse bodem. Het evenement, dat op 23 en 24 april in Utrecht plaatsvindt, moet uitgroeien tot een jaarlijks terugkerend fenomeen. Indigo is in het leven geroepen door Dutch Game Garden, een organisatie die zich inzet voor de groei van de Nederlandse game-industrie. Ziggo, de grootste kabelaanbieder van Nederland, is hoofdsponsor van deze unieke showcase van onafhankelijk gamedesign-talent.

    Bezoekers aan het videogame-design evenement kunnen zich voor de publieksdag op 24 april opgeven via de website www.indigoshowcase.nl. Daarop staat ook meer informatie die betrekking heeft op het evenement.

    Dutch Game Garden is erg verheugd met de sponsoring van Ziggo. Projectleider Zuraida Buter: “De sponsoring door Ziggo maakt een volledig speelbare showcase mogelijk met de interessantste binnenlandse game-projecten. Het geheel krijgt dankzij de bijdrage van Ziggo bovendien een stijlvolle vormgeving en presentatie waarmee we bezoekers willen verrassen.”

    John Burger, Director Corporate Communications van Ziggo, ziet overeenkomsten: “Gaming past heel
    goed bij Ziggo en we ondersteunen dan ook graag de designers, vooral in Utrecht, waar we al eerder met de Dutch Game Garden hebben samengewerkt.”



    Over Dutch Game Garden
    Dutch Game Garden is een Nederlandse stichting die concreet helpt bij de groei van de Nederlandse games industrie op nationaal en internationaal niveau. De stichting wordt financieel ondersteund door het ministerie van Economische Zaken, de Provincie Utrecht en de gemeente Utrecht en Amersfoort. Daarnaast zijn ook toonaangevende game gerelateerde opleidingen betrokken zoals De Hogeschool voor de Kunsten, Universiteit Utrecht en de Hogeschool Utrecht.

    Dutch Game Garden richt zich op de gehele keten binnen de games industrie: studenten, starters, en bestaande bedrijvigheid. Meer informatie over Dutch Game Garden: www.dutchgamegarden.nl

    Over Ziggo
    Ziggo is een landelijke aanbieder van media- en communicatiediensten. Ziggo bedient circa 3,2 miljoen huishoudens, 1,4 miljoen breedband internetklanten, 1,4 miljoen afnemers van digitale televisie en 1 miljoen telefonieabonnees. Producten en diensten voor de klein- en grootzakelijke markt betreffen zaken als telefonie, datacommunicatie en elektronische betalingsmogelijkheden. Het verzorgingsgebied – met sterke regionale bases – strekt zich uit over heel Nederland.
    Meer informatie over Ziggo: www.ziggo.com


    Noot voor de redactie/niet voor publicatie:
    Voor meer informatie kunt u contact opnemen met Indigo woordvoerder Zuraida Buter op 06-14027442, - zuraida@dutchgamegarden.nl
    of
    Ziggo woordvoerders Gradus Vos op 06-22806921- gradus.vos@office.ziggo.nl of Erik van Doeselaar op 088-717 4134 – erik.vandoeselaar@office.ziggo.nl



    Persbericht_Ziggo_DGG_Indigo010410.pdf
  • Global Game Jam 2010 Winnaars

    Bijzonder muziekspel wint jury- én publieksprijs gamesontwerpwedstrijd

    UTRECHT - Het muziekspel 'Resonance' is de winnaar van Nederlandse editie van de wereldwijde gamesontwerp-wedstrijd Global Game Jam. Dit maakte de jury zondagavond bekend, nadat zo'n 175 gamedevelopers en -studenten 48 uur non-stop aan verschillende games hadden gewerkt.

    Tijdens de Global Game Jam, met dit jaar als thema 'misleiding', kregen de gamesontwikkelaars slechts 48 uur om een werkend spel op te leveren. In Nederland, dat een sterk opkomende gamesindustrie kent, is de wedstrijd erg populair. Bijna tweehonderd ontwikkelaars en studenten gamesdesign verzamelden zich dit weekend op de Hilversumse dependance van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht (HKU). Wereldwijd volbrachten ontwikkelaars in 39 landen dezelfde onmogelijke taak, maar het Nederlandse deelnemersveld was wederom een van de grootste.

    Resonance, zoals de winnende game heet, vult het muziekspel-genre anders in de dan het bekende Rock Band en Guitar Hero. Met rustieke, bijna klassieke muziek wordt de speler door ogenschijnlijk onmogelijk op te lossen puzzels geleid. De jury was onder de indruk van het a-typische en originele muziekspel.

    Ard Bonewald, jurylid en studiobaas van GameHouse Studios, een van de grootste spelmakers van Nederland en hier vooral bekend van de spelsite Zylom, was danig onder de indruk van het in extreem hoog tempo geproduceerde spel. "Ik nodig de winnaars uit om in onze studio te kijken hoe wij games maken. En wellicht kunnen wij ook wat leren van hoe jullie de games maken!"

    Sjors Houkes, projectleidervan organisator Dutch Game Garden: "Dit is pas het tweede jaar van de Global Game Jam, maar het niveau ligt al zo veel hoger dan vorig jaar. De winnaar is inderdaad bijzonder -- zo'n origineel concept en mooie uitwerking verwacht je niet bij een game die in twee dagen is verzonnen én in elkaar gezet."

    De tweede prijs ging naar 'Monkey See, Monkey Do', een spel gespeeld met de bekende controllers van de Nintendo Wii. Twee spelers moeten een aapje laten dansen en vervolgens tussen een hele groep dansende apen ontdekken welk diertje door de andere speler wordt bestuurd.

    Het brons was voor het spel 'Smugglers Delight', waarin -- de naam zegt het al -- de speler een smokkelaar is die op een vliegveld uit de armen moet zien te blijven van de bewakers die zich voortbewegen op een Segway...

    De tweede editie van de Global Game Jam vond tegelijkertijd plaats op 139 locaties, verspreid over 39 landen. In Nederland was de organisatie in handen van de Dutch Game Garden in samenwerking met de HKU. Sponsoren waren GameHouse Studios, Microsoft Imagine Cup en de Taskforce Innovatie Regio Utrecht. Mediapartner was het Nederlandse vakblad voor de gamesindustrie, Control.

    --
    Overzicht winnaars:

    Publieksprijs
    Team: Resonance
    Game naam: Resonance

    Juryprijs (team van professionals die alle games hebben bekeken)

    Nummer 1:
    Team: Resonance
    Game naam: Resonance
    URL (game en beeld): http://globalgamejam.org/2010/resonance

    Nummer 2:
    Team: Ranja
    Game naam: Monkey See Monkey Do
    URL (game en beeld): http://globalgamejam.org/2010/monkey-see-monkey-do-0

    Nummer 3:
    Team: Hungry Oaf
    Game naam: Smugglers Delight
    URL (game en beeld): http://globalgamejam.org/2010/smugglers-delight

    Links:
    http://www.globalgamejam.nl


    Noot voor de redactie:
    Meer informatie is te vinden op www.globalgamejam.nl (Nederland) en www.globalgamejam.org (wereldwijd)

    Contactpersoon is Viktor Wijnen, zakelijk directeur van de Dutch Game Garden, hij is te bereiken op 06 14027123 of via pers@dutchgamegarden.nl


  • Global Game Jam 2010



    Games maken onder tijdsdruk
    Wedstrijd games ontwikkelen populair onder developers


    UTRECHT - Slechts 48 uur krijgen de honderden gamesontwikkelaars die dit weekend deelnemen aan de grootste game-ontwerpwedstrijd ooit. Normaal krijgen de veelal professionele gamesdesigners maanden of zelfs jaren om een werkend spel op te leveren, tijdens de tweede editie van de Global Game Jam dus minder dan twee dagen.

    In Nederland, dat een sterk opkomende gamesindustrie kent, is de wedstrijd erg populair. Bijna tweehonderd ontwikkelaars en studenten gamesdesign verzamelen zich dit weekend op de Hilversumse dependance van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht (HKU). Wereldwijd proberen ontwikkelaars in 39 landen dezelfde onmogelijke taak te volbrengen, maar het Nederlandse deelnemersveld is een van de grootste.

    Zakelijk directeur Viktor Wijnen van organisator Dutch Game Garden: "200 developers, 48 uur, 35 teams, 35 games en één opdracht... een perfecte storm. Gezien de resultaten vorig jaar verwachten we ook nu weer spectaculaire uitkomsten."

    De Nederlandse gamesindustrie ondersteunt de wedstrijd. Zo zijn de sponsoren bijvoorbeeld Microsoft Imagine Cup en GameHouse Studios, een van de grootste spelmakers van Nederland en hier vooral bekend van de spelsite Zylom. Studiohoofd Ard Bonewald: "Wie in 48 uur een game moet maken, wordt gestimuleerd innovatief en creatief te zijn. En dat is precies wat wij als studio ook willen. De Global Game Jam is een mooie manier om nieuw en bestaand talent te inspireren tot het maken van kleine pareltjes."

    Overigens zijn het niet alleen de Nederlanders zelf die vinden dat Nederlanders goed zijn in gamesdesign. Een team van de HKU is vorige week uitgeroepen tot een van de winnaars van de belangrijkste internationale prijs voor aanstormende gamesontwikkelaars (IGF Student Showcase).

    De tweede editie van de Global Game Jam vindt tegelijkertijd plaats op 139 locaties, verspreid over 39 landen. In Nederland is de organisatie in handen van de Dutch Game Garden in samenwerking met de HKU. Naast GameHouse Studios en de Microsoft Imagine Cup, is de Taskforce Innovatie Regio Utrecht een van de sponsoren. Mediapartner is het Nederlandse vakblad voor de gamesindustrie, Control.

    Links:
    http://www.globalgamejam.nl

    -------
    Noot voor de redactie:
    Meer informatie is te vinden op www.globalgamejam.nl (Nederland) en www.globalgamejam.org (wereldwijd)

    Contactpersoon is Viktor Wijnen, zakelijk directeur van de Dutch Game Garden, hij is te bereiken op 06 14027123 of via pers@dutchgamegarden.nl

    Journalisten worden van harte uitgenodigd een kijkje te komen nemen tijdens de wedstrijd. Meldt u zich daarvoor even bij de heer Wijnen.


    PERSBERICHT_GLOBALGAMEMJAM2010.pdf
Dutch Game Garden
Neude 5
3512 AD Utrecht, Netherlands

Copyright © 2008 Dutch Game Garden Foundation, All Rights Reserved