Hoofdmenu



Agenda
  • maart
  • 5 maart 2012

    IGF en GDC in San Francisco

    Wat: De Game Developers' Conference en het Indepependent Games Festival 2012
    Waar: Moscone Center, San Francisco
    Wanneer: 5 t/m 9 maart 2012
    Voor wie: Game developers, publishers, indies, zakenpartners etc.
    Kosten: Variabel

    Zie voor meer informatie de websites van de GDC en het IGF.
  • februari
  • 14 februari 2012

    Control Gamelab #2

    Wat: Control Gamelab, tweemaandelijkse live talkshow over games. Deze editie staat in het teken van de afgelopen Global Game Jam.
    Waar: Pakhuis De Zwijger, Amsterdam
    Wanneer: Dinsdag 14 februari
    Voor wie: Liefhebbers van games, developers, journalisten, onderzoekers etc.
    Kosten: Gratis, gelieve hier aan te melden.
    Organisatie: Control Magazine en (deze keer) Dutch Game Garden

  • 1 februari 2012

    Netwerklunch

    Wat: Dutch Game Garden's maandelijkse netwerklunch
    Waar: DGG-gebouw, Neude 5, Utrecht
    Wanneer: Iedere eerste woensdag van de maand
    Voor wie: Huurders in het DGG-gebouw en genodigden (registratie verplicht)
    Kosten: gratis
    Organisatie: Dutch Game Garden
  • januari
  • 30 januari 2012

    Introductiebijeenkomst Succesvolle Financiering

    Voor: Startende en gevestigde ondernemers met een groeiambitie en financieringsbehoefte tussen €50.000 en €500.000
    Datum: 30 januari 2012
    Tijd: 18:00 uur – 21:30 uur (broodjes worden geserveerd)
    Locatie: Utrecht Inc, Padualaan 8, 1e verdieping, te Utrecht
    Kosten: Geen

  • 27 januari 2012

    Global Game Jam 2012

    Voor de vierde keer op rij vindt de Global Game Jam plaats. Deze keer van vrijdag 27 januari tot en met zondag 29 januari. Deelnemende locaties zijn de NHL Hogeschool in Leeuwarden, de NHTV Breda, Hogeschool Saxion in Enschede, de Hogeschool van Amsterdam (HvA) en de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht (HKU).

    Wat: Global Game Jam NL
    Waar: Amsterdam, Leeuwarden, Enschede, Breda en Hilversum
    Wanneer: 27 t/m 29 januari
    Voor wie: Gamedesigners, programmeurs, artists, studenten en andere geïnteresseerden
    Kosten: Afhankelijk van locatie
    Organisatie: Dutch Game Garden, HvA, NHL, Saxion, NHTV en HKU.

    Website: www.globalgamejam.nl


  • 19 januari 2012

    DGA-dag: ‘Innovatie in de Games? ondernemerschap, onderwijs en toegepast onderzoek’

    Wat: DGA-dag over innovatie in de gamesindustrie
    Waar: HKU afdeling Kunst, Media & Technologie, Oude Amersfoortseweg 131 Hilversum
    Wanneer: 19 januari
    Voor wie: Leden van de Dutch Game Awards en andere geïnteresseerden
    Kosten: Toegang gratis, aanmelden verplicht
    Organisatie: Dutch Games Association

    Website: http://dutchgamesassociation.nl/events/events/item/150-dga-dag-2012.html

    Aanmelden: www.aanmelder.nl/dgadag

  • 18 januari 2012

    What Grants Can Do!

    Met ingang van 1 januari 2012 neemt het Stimuleringsfonds voor Architectuur de regelingen betreffende de sectoren Vormgeving, Games, Video en Bouwkunst over van de Mondriaan Stichting en het Fonds BKVB. Pakhuis de Zwijger organiseert hierover een middag op woensdag 18 januari. Inschrijven doe je hier: http://whatgrantscando.online-inschrijven.nl

    Wat: What Grants Can Do!  over nieuwe subsidieregelingen en andere zaken
    Waar: Pakhuis De Zwijger, Amsterdam
    Wanneer: woensdag 18 januari, 14:00 - 18:00 uur
    Voor wie: Gamedesigners, programmeurs, artists, studenten en andere geïnteresseerden
    Kosten: Gratis
    Organisatie: Stimuleringsfonds voor Architectuur en de Federatie Dutch Creative Industries


  • 11 januari 2012

    Nieuwjaarsborrel bij Dutch Game Garden

    Wat: In plaats van een netwerklunch op de eerste woensdag van de maand, organiseren we in januari 2012 een Nieuwjaarsborrel.
    Waar: DGG-gebouw, Neude 5, Utrecht
    Wanneer: 15:00 uur
    Voor wie: Huurders in het DGG-gebouw en genodigden (registratie verplicht)
    Kosten: gratis
    Organisatie: Dutch Game Garden
  • december
  • 7 december 2011

    Netwerklunch

    Wat: Dutch Game Garden's maandelijkse netwerklunch
    Waar: DGG-gebouw, Neude 5, Utrecht
    Wanneer: Iedere eerste woensdag van de maand
    Voor wie: Huurders in het DGG-gebouw en genodigden (registratie verplicht)
    Kosten: gratis
    Organisatie: Dutch Game Garden
  • november
  • 25 november 2011

    Game in the City: Masterclasses

    Zoals ieder jaar organiseert Dutch Game Garden op de tweede dag van Game in the City een serie masterclasses door enkele gerenommeerde sprekers. Voor studenten, starters en iedereen die wil leren van de ervaringen van doorgewinterde gamedevelopment-professionals. Een echt Dev Club event dus!

    Waar: Game in the City, Rijtuigenloods, Amersfoort
    Wanneer: Vrijdag 25 november 2011
    Voor wie: studenten, starters en andere geïnteresseerden (Dev Club)
    Kosten: Gratis, wel is er een verplichte cateringbijdrage van 15 euro. Aan de deur te voldoen.

    Organisatie: Dutch Game Garden

    Meer info en inschrijven kan HIER.
  • 24 november 2011

    Dutch Game Awards

    De Dutch Game Awards zijn een erkenning van creativiteit, vakmanschap en zakelijk inzicht van Nederlandse gameontwikkelaars. De awards worden tijdens Game in the City uitgereikt aan gamebedrijven, zelfstandige developers en studenten(teams) die zich het afgelopen jaar (inter)nationaal hebben onderscheiden.

    Waar: Rijtuigenloods, Amersfoort
    Wanneer: 24 november 2011 tijdens Game in the City (24-25 november)

    Meer informatie en de voorwaarden voor deelname zijn te vinden op http://www.dutchgameawards.nl.
  • 11 november 2011

    StartUp Weekend

    Geen game jam, maar een game-business jam.

    Waar: Moreelsepark 65, Utrecht
    Wanneer: 11-13 november
    Voor wie: ondernemers en gamedesigners in spé.
    Kosten: 45-85 euro, afhankelijk van je rol.

    Organisatie: StartUp Weekend.

    Link: startupweekendutrecht.nl


  • 3 november 2011

    Eindcongres Zorg(en) voor Morgen

    Het project Zorg(en) voor Morgen, dat zich richt op innovaties in de ouderenzorg, loopt ten einde. Op 3 november vindt in Maarssen het eindcongres plaats. Daar presenteren de betrokken partijen de resultaten van het project. Daaronder bevinden zich ook game-concepten.

    Ook wordt u door inspirerende sprekers en interactieve sessies uitgedaagd over verschillende onderwerpen mee te denken en ervaring op te doen.

    Datum: 3 november 2011
    Tijd: 12:15 uur
    Plaats: Inn Style, Herenweg 55, Maarssen

    Toegang is gratis.

  • 2 november 2011

    Netwerklunch

    Wat: Dutch Game Garden's maandelijkse netwerklunch
    Waar: DGG-gebouw, Neude 5, Utrecht
    Wanneer: Iedere eerste woensdag van de maand
    Voor wie: Huurders in het DGG-gebouw en genodigden (registratie verplicht)
    Kosten: gratis
    Organisatie: Dutch Game Garden
  • 1 november 2011

    Open lunch in Amersfoort: netwerken en business

    Ontmoet, netwerk en wissel kennis en ervaringen uit in een informele sfeer. Dinsdag 1 november vindt er weer een Open Lunch plaats bij Brasserie Tenuta op het Oliemolenkwartier in Amersfoort. Tijdens deze lunch kun je vragen stellen aan de deelnemende netwerk- en kennisorganisaties of gewoon tot business komen. Voor vragen over huisvesting op het Oliemolenkwartier kan je terecht bij de aanwezige projectontwikkelaars.

    Wanneer: dinsdag 1 november van 12:00 tot 13:30 uur
    Waar: Brasserie Tenuta, Kleine Koppel 17 (Langs de Eemhaven)
    Kosten: € 5,00 (inclusief lunch)
    Aanmelden: vòòr maandag 31 oktober via www.oliemolenkwartier.com
  • oktober
  • 24 oktober 2011

    Games for Health Europe

    Wat: Conferentie over de toepassing van games en game-elementen in de medische wereld
    Waar: Concerthal, Piet Heinkade 1, Amsterdam
    Wanneer: 24-25 oktober
    Voor wie: Medische professionals, game designers, publishers, IT-specialisten etc.

    Organisatie: Games for Health Europe

    Bezoek de website!
  • 7 oktober 2011

    Slotsymposium STT toekomstverkenning Serious Gaming

    Presentatie van bevindingen die de Stichting Toekomstbeeld der Techniek heeft gedaan in het kader van serious games.

    Met een groot aantal experts, belanghebbenden en belangstellenden heeft Stichting Toekomstbeeld der Techniek (STT) de volgende generatie serious games geprobeerd te verbeelden. Wat brengt de toekomst voor dit type games? En belangrijker nog: wat heeft serious gaming de toekomst te bieden?

    Deze toekomstverkenning wordt op 7 oktober 2011 afgerond met een presentatie van de bevindingen. Op dit slotsymposium zal uitgebreid worden ingegaan op de mogelijkheden die serious games de komende jaren zullen ontsluiten.

    Waar: PwC-kantoor in Amsterdam
    Wanneer: 7 oktober 2011, 14:00 tot 17:00 uur.
    Voor wie: Belanghebbenden en genodigden die zich bezig houden met serious games.

    Organisatie: Stichting Toekomstbeeld der Techniek.
    Aanmelden bij: potting[at]stt.nl.
  • 5 oktober 2011

    Netwerklunch

    Wat: Dutch Game Garden's maandelijkse netwerklunch
    Waar: DGG-gebouw, Neude 5, Utrecht
    Wanneer: Iedere eerste woensdag van de maand
    Voor wie: Huurders in het DGG-gebouw en genodigden (registratie verplicht)
    Kosten: gratis
    Organisatie: Dutch Game Garden
  • 1 oktober 2011

    Firstlook 2011 -INDIGO on the Road in paviljoen Control Magazine

    Op het game-event Firstlook op 1 en 2 oktober in de Utrechtse jaarbeurs staat een Nederlands paviljoen voor jonge developers uit ons land. Dat gebeurt in samenwerking met Control Magazine, het vakblad voor de Nederlandse game-industrie. In het paviljoen kun je kennis maken met de games die Nederlandse studenten hebben gemaakt en titels die professionele developers dit jaar op de markt gaan brengen. Ook is er aandacht voor opleidingen. Dit alles gebeurt onder de vlag van INDIGO on the Road, het reizende broertje van ons bekende evenement INDIGO.

    Waar: Firstlook, Jaarbeurs Utrecht
    Wanneer: 1 en 2 oktober

    Bezoek de Firstlook-website!
  • september
  • 26 september 2011

    Netwerkborrel filmprofessionals en gamedevelopers tijdens NFF 2011

    MEDIA Desk Nederland organiseert op maandag 26 september een netwerkborrel voor gamedevelopers en filmmakers om nader kennis met elkaar te maken. Dat gebeurt in samenwerking met in samenwerking met het Nederlands Film Festival, de Dutch Games Association, Dutch Game Garden, Control Magazine en Syntens.

    De borrel vindt plaats in het gebouw van Dutch Game Garden en vindt aansluitend plaats op het Beeldenstorm-programma van het Nederlands Film Festival (die dag gericht op ‘content’) en de dagelijkse Guest meets Guest van het festival. Hiervoor is iedereen die beroepsmatig verbonden is aan de film- of de gamesindustrie van harte uitgenodigd. Syntens is aanwezig met de befaamde matchmaking waslijn.

    Vanaf 18.30 uur ben je van harte welkom bij de Dutch Game Garden op de Neude 5.
    Aanmelden kan door een email te sturen naar : uitnodigingen[at]filmfestival.nl

    Externe link: http://filmnieuws.nu/40153

    Waar: Dutch Game Garden, Neude 5, Utrecht
    Wanneer: Maandag 26 september, 18:30 uur.
    Voor wie: game- en filmprofessionals

    Organisatie: Media DESK Nederland, Nederlands Film Festival, Dutch Games Association, Dutch Game Garden, Control Magazine en Syntens
  • 25 september 2011

    De favoriete game-avond van Guerrilla Games

    Wat gebeurt er als je de betrokkenheid van de speler bij games en de emotionele betrokkenheid van de filmkijker samenvoegt? Wat voor games levert dat op en wat voor films? Jan-Bart van Beek van Guerrilla Games (Killzone) heeft het antwoord en toont welke games de developers van Guerrilla zelf spelen.

    Presentatie: Isolde Hallensleben

    Waar: Hoogt 1, Utrecht (filmzaal)
    Wanneer: zondag 25 september, 19:30-21:00 uur
    Voor wie: Film- en gamesliefhebbers

    Organisatie: Nederlands Film Festival
  • 17 september 2011

    Opening Game-City in Den Bosch

    Opening van de kunst/games crossover Game-City in 's-Hertogenbosch. Live gamen op de gevel van de Willem II Fabriek, een muziekprogramma met swingende chiptunemusic en verder performances, veel games en beeldende kunst. Van 02.00 – 04.00 is er een afterparty in Poppodium W2 met DJ Kypski!

    Wanneer: zaterdag 17 september 2011
    Waar: Willem II Fabriek, Boschdijkstraat 100- 104 & Boschveldweg 471 in ‘s-Hertogenbosch
    Voor wie: Algemeen publiek, maar ook gamedesigners, studenten, journalisten, kunstenaars en iedereen die het kunstzinnige in games ziet of wil leren zien.

    Organisatie: bART & CBK 's-Hertogenbosch.

    Voor meer informatie en het programma: game-city.nl
  • 14 september 2011

    DiGRA-Conferentie Think Design Play

    Denk mee tijdens deze conferentie over games en play in Hilversum.

    Waar: Hogeschool voor de Kunsten Utrecht (HKU), afdeling Kunst, media en technologie. Oude Amersfoortseweg 131, Hilversum.
    Wanneer: 14-17 september
    Voor wie: Creatieve ondernemers, game designers en onderzoekers.
    Kosten: Variabel, afhankelijk van de te bezoeken onderdelen

    Organisatie: DiGRA (Digital Games Research Association), HKU

    Bezoek de website!
  • 13 september 2011

    Workshop ‘Videogame Music: Play, Fans, Space’

    "A workshop on the impact and popularity of videogame music. With internationally renowned speakers from the fields of game studies and game music research, game designers and students, this one-day symposium at Utrecht University seeks to outline an agenda for videogame music research."

    Wat: Workshop/symposium
    Waar: Sweelinckzaal, Drift 21, Utrecht
    Wanneer: 9:00-17:00 uur
    Voor wie: Onderzoekers, studenten, game developers, componisten
    Kosten: gratis

    Organisatie: Universiteit Utrecht

    Meer info HIER.
  • 7 september 2011

    Netwerklunch

    Wat: Dutch Game Garden's maandelijkse netwerklunch
    Waar: DGG-gebouw, Neude 5, Utrecht
    Wanneer: Iedere eerste woensdag van de maand
    Voor wie: Huurders in het DGG-gebouw en genodigden (registratie verplicht)
    Kosten: gratis
    Organisatie: Dutch Game Garden
  • augustus
  • 31 augustus 2011

    DGA-dag 2011 #2: thema funding

    Wat: DGA-dag 2011 #2: thema funding
    Waar: Amersfoort (Zandvoort aan de Eem)
    Wanneer: 31 augustus, aanvang 14:00 uur. (Inloop vanaf 13:30 uur)
    Voor wie: Professionals uit de gamesindustrie

    Organisatie: Dutch Games Association

    Meer informatie en aanmelden kan HIER.
  • 24 augustus 2011

    Music 'n Games

    Music 'n Games is het eerste evenement in een reeks matchmaking sessies georganiseerd door de Rotterdam Media Commission. Op muziekgebied gaan deze zich specifiek richten op onderscheidend gebruik van muziek en audio in games, film, televisie en andere media. Music 'n Games bestaat uit een demolistening, matchmaking sessie en keynote, voor zowel gamedevelopers als componisten. Daarnaast is er een panel en verschillende presentaties.

    Sprekers zijn onder andere Joris de Man (componist Killzone-serie) en Yorick Goldewijk (Sonic Picnic, bekend van onder andere Awesomenauts, Swords&Soldiers en Rocket Riot) Ook het onlangs opgerichte initiatief DutchGameMusic is present.

    Waar: V2_Institute for the Unstable Media, Rotterdam
    Wanneer: 24 augustus vanaf 13:00 uur.

    Meer informatie HIER.
  • 17 augustus 2011

    Holland Paviljoen op Gamescom Keulen

    Zakendeals sluiten, je bedrijf pitchen en contacten opdoen op de grootste gamebeurs van Europa: schrijf je in voor deelname aan het Holland Paviljoen in het B2B gedeelte van Gamescom in Keulen. (17-19 augustus 2011)

    Inschrijven kan HIER.
  • 11 augustus 2011

    Summer Talks

    Tijdens de laatste Summer Talk zal Laurens Rutten, ceo van Boostermedia, praten over mobile game business.

    De bijeenkomst zal op donderdagmiddag vanaf 15.30 uur plaatsvinden. Door een e-mail te sturen naar martine@dutchgamegarden.nl kun je je opgeven voor de sessie. Let op, er is een limiet aan deelnemers per sessie, dus meld je tijdig aan!

  • 4 augustus 2011

    Summer Talks

    De derde Summer Talk zal gehouden worden door Fabian Akker, co-oprichter en gamedesigner bij Ronimo Games. Hij zal praten over multiple game design strategy.

    De bijeenkomst zal op donderdagmiddag vanaf 15.30 uur plaatsvinden. Door een e-mail te sturen naar martine@dutchgamegarden.nl kun je je opgeven voor de sessie. Let op, er is een limiet aan deelnemers per sessie, dus meld je tijdig aan!

  • juli
  • 28 juli 2011

    Summer Talks

    Tim van Geel, componist en designer bij Isotx, zal gaan praten over de muziek van Iron Grip.

    De bijeenkomst zal op donderdagmiddag vanaf 15.30 uur plaatsvinden. Door een e-mail te sturen naar martine@dutchgamegarden.nl kun je je opgeven voor de sessie. Let op, er is een limiet aan deelnemers per sessie, dus meld je tijdig aan!


  • 21 juli 2011

    Summer Talks

    Joost van Dongen gaat praten over cross platform console development. Hij is co-oprichter en lead programmeur bij Ronimo Games en werkt momenteel aan Awesomenauts.

    De bijeenkomst zal op donderdagmiddag vanaf 15.30 uur plaatsvinden. Door een e-mail te sturen naar martine@dutchgamegarden.nl kun je je opgeven voor de sessie. Let op, er is een limiet aan deelnemers per sessie, dus meld je tijdig aan!

  • juni
  • 17 juni 2011

    Presentatie Topteam Creatieve Industrie

    Op 27 juni 2011 presenteert het topteam Creatieve Industrie haar advies met betrekking tot de plannen voor de topsector Creatieve Industrie. Dit advies wordt medio juni aangeboden aan het Kabinet. De Federatie Dutch Creative Industries (fedDCI) nodigt al haar leden en geïnteresseerden uit voor deze bijeenkomst.

    Topteamleader Victor van der Chijs licht het advies toe waarna onder voorbehoud een afgevaardigde van de Nederlandse overheid zal reageren. Uiteraard zal ook de fedDCI haar standpunt duidelijk maken.

    Voor de achterban van fedDCI (dus ook DGA-leden) is aanmelding gratis. Voor niet-leden bedraagt de toegang 50 euro. Aanmelden via: www.aanmelder.nl/feddci.

    Datum: 27 juni 2011
    Tijd: 15.30 -19.00
    Lokatie: TU Delft, Landbergstraat 15
    Hashtag #creatieveTOP
  • 7 juni 2011

    Zandvoort aan de Eem (Netwerklunch Amersfoort)

    Ook tijdens de zomermaanden kunt u in Amersfoort netwerken en kennis uitwisselen in een informele sfeer, maar dan met de voetjes in het zand! Dinsdag 7 juni vindt er een Open Lunch plaats bij Zandfoort aan de Eem op het Oliemolenkwartier. Tijdens deze lunch kunt u vragen stellen aan de deelnemende netwerk- en kennisorganisaties of gewoon tot business komen. Voor vragen over huisvesting op het Oliemolenkwartier kunt u terecht bij de aanwezige projectontwikkelaars.

    Voorafgaand aan de lunch geeft Bram van Dam (Amersfoortse introductie dagen) een korte presentatie rondom het event met als thema "verbinding met studenten".

    Wanneer: dinsdag 7 juni van 12:00 tot 13:30 uur
    Waar: Zandfoort aan de Eem, Kleine Koppel 20 / 21
    Kosten: € 5,00 (inclusief lunch)
    Aanmelden: vóór maandag 6 juni via www.oliemolenkwartier.com
  • 4 juni 2011

    Monobanda naar Biënnale in Venetië

    Bezoekers van de Biënnale in Venetië kunnen dit jaar live games spelen met bezoekers in Nederland via DROPSTUFF.nl, platform voor mediakunst. Van 4 juni t/m 31 juli zijn Nederlandse artistieke games officieel onderdeel van deze oudste en meest prestigieuze kunsttentoonstelling ter wereld. Ook Monobanda, incubator-bedrijf bij Dutch Game Garden doet mee. DROPSTUFF.nl werkt samen met Virtueel Platform, sectorinstituut voor de E-cultuur en zes Utrechtse culturele instellingen: het Centraal Museum, het Armando Museum, Dutch Game Garden, Impakt, het Nederlands Film Festival en Utrecht 2018.

    De games worden getoond op een uniek cultureel netwerk van ‘urban screens’ op drie A-locaties in Venetië: Het stationsplein, de kade Riva Ca‘ di Dio bij Arsenale en Campo Sant’ Angelo, tussen de Rialtobrug en het San Marcoplein. Vanuit de Italiaanse toplocaties kan contact worden gezocht met drie Nederlandse steden: Utrecht, Den Haag en Eindhoven, waar eveneens schermen worden geplaatst.

    De Biënnale van Venetië vindt plaats van 4 juni t/m 27 november 2011. Het gamesonderdeel loopt van 4 juni t/m 31 juli.
  • 3 juni 2011

    Design for Virtual Theatre and Games afstudeer-expo

    Studenten van de HKU-opleiding Design for Virtual Theatre and Games exposeren hun afstudeermateriaal (games, interactieve installaties, etc) in de Spiegelbar van Tivoli Oudegracht. Deze expositie is gratis toegankelijk voor iedereen.

    Met de afstudeerrichting Design for Virtual Theatre and Games (DVTG) bij de Faculteit Theater van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht (HKU) word je opgeleid tot ontwerper van game- en theaterervaringen. De opleiding richt zich op het gebied tussen games en theater: waar games kunst worden en theater interactief wordt. Technieken uit het theater worden gebruikt om nieuwe games te ontwikkelen, en interactieve (game) technieken om theater te maken.

    Tijdens het eindexamenfestival Exposure 2011 presenteren de studenten in de Spiegelbar van Tivoli. Diverse soorten games en (interactieve) digitale installaties zijn te zien en te beleven tijdens de uitgaansprogrammering van Tivoli.

    De expositie is vrijdagavond van 20:00 tot 23:00 vrij toegankelijk. Van 23:00 tot 02:00 kunnen bezoekers van Kill All Hipsters gratis naar de expositie in de Spiegelbar.

    Tevens is de expositie te zien op donderdag 2 juni van 20:00 tot 02:00 en op zaterdag 4 juni van 12:00 tot 18:00 en van 23:00 tot 02:00.
  • mei
  • 13 mei 2011

    Indigo 2011 + officiële opening DGG-pand aan de Neude

    Dutch Game Garden organiseert op 13 en 14 mei 2011 voor de tweede keer de showcase Indigo - connected by Ziggo. Tijdens dit evenement speel je het beste in innovatief en baanbrekend gamedesign uit heel Nederland. Op 13 mei vindt 's avonds tevens de officiële opening plaats van het nieuwe pand van Dutch Game Garden aan de Neude in Utrecht.

    Waar: Neude 5, Utrecht (Dutch Game Garden) Wanneer: vrijdag 13 mei (op uitnodiging) en zaterdag 14 mei (publieksdag)
  • april
  • 28 april 2011

    INDIGO On the Road

    Tijdens het Festival of Games in de Jaarbeurs in Utrecht (28/29 april) staan wij paraat met INDIGO On the Road.

    Gedurende INDIGO On the Road laten we enkele games zien die afgelopen jaar zijn gemaakt en die te hip/cool/interessant ofwel te... INDIGO zijn om niet te tonen. Zie het als een voorproefje voor INDIGO - connected by Ziggo in mei.

    We laten er 9 zien in onze fantastische witte Ziggo-arcadekasten.
  • 6 april 2011

    Netwerklunch Dutch Game Garden

    Onze netwerklunch komt er weer aan! Deze keer toont Monobanda hun nieuwe brainstormtool Mindset. Ook gaan we op z'n Duits genieten van Rudy von Hamelen, de Global Game Jam-game waar enkele medewerkers van Ronimo aan hebben bijgedragen. Daarnaast is het als vanouds discussiëren, eten, netwerken en bijkletsen met andere huurders in het pand en gasten van buiten. Let op: graag even van tevoren mailen naar receptie@dutchgamegarden.nl om te laten weten met hoeveel personen je komt.

    Datum: Woensdag 6 april 2011
    Tijd: 12.00u - 13.30u
    Waar: Dutch Game Garden gebouw, Neude 5, Utrecht
    Wat: Lunch & nuttige, leuke, spannende, (soms) onzinnige informatie en nog veel meer!
    RSVP: Laat even weten of je komt en met hoeveel personen. Gasten van buiten het pand moeten zich bij aankomst even inschrijven bij de receptie.

    Featured tijdens de lunch:
    * Mindset (Monobanda)
    * Rudy von Hamelen (Ronimo)
  • 5 april 2011

    Open lunch Oliemeulenkwartier

    Ontmoet, netwerk en wissel kennis en ervaringen uit in een informele sfeer. Dinsdag 5 april vindt de derde Open Lunch op het Oliemolenkwartier in Amersfoort plaats. Tijdens deze lunch kunt u vragen stellen aan diverse netwerk- en kennisorganisaties of gewoon tot business komen.

    Voorafgaand aan de lunch geeft Nils Zelle (Amersfoort Creatieve Stad) een korte presentatie rondom Salon aan de Eem. Salon aan de Eem is een meerdaags event rondom toegepast design in Amersfoort en vindt plaats op 23 t/m 25 juni op het Oliemolenkwartier.

    Wanneer: dinsdag 5 april van 12:00 tot 13:30 uur
    Waar: Restaurant Eten bij de Vereeniging, Kleine Koppel 36
    Kosten: € 5,00 (inclusief lunch)
    Aanmelden: vóór 4 april via wendy@amersfoortcreatievestad.nl
    Informatie: www.oliemolenkwartier.com

    Deelnemende netwerk- en kennisorganisaties: • Kwartiermaker Oliemolenkwartier • Kamer van Koophandel Gooi-, Eem- & Flevoland • Taskforce Innovatie regio Utrecht • WTCAA locatie Amersfoort • Amersfoort Creatieve Stad • ZZP BV • Dutch Game Garden • Syntens • AmersfoortBreed • iMMovator
  • november
  • 19 november 2010

    Masterclasses op Game in the City 2010

    Dutch Game Garden organiseert Masterclasses op Game in the City 2010

    Tijdens Game in the City 2010 organiseert Dutch Game Garden de Masterclasses waarbij sprekers uit diverse game bedrijven hun verhaal presenteren aan starters en studenten uit het hele land. 

    1. Datum: 19 november 2010, programma start om 09:15, deur open om 08:15
    2. Locatie: Rijtuigenloods, Piet Mondriaanplein 61, Amersfoort (10 min lopen vanaf Station Amersfoort)
    3. Kosten: €15,- (inclusief gratis lunch, drankjes en borrel)
    4. Klik hier om je aan te melden.

    Sprekers zijn o.a. Merijn Vogelsang (Triumph Studios), Joost van Dongen (Ronimo Games), Keita Takahashi (ontwerper van Katamari Damacy). Voor meer namen en hun titels, bekijk het programma of klik op de onderstaande afbeelding om de pdf te downloaden.
    Klik op de afbeelding om het programma te downloaden

    Dutch Game Garden hoopt jullie te zien in Amersfoort! Vragen? Mail naar contact@dutchgamegarden.nl.

     

  • oktober
  • 15 oktober 2010

    Spelend Wijs

    Datum: 15 oktober 2010
    Tijd: 9.30 – 17.00
    Locatie: Seats2Meet, Utrecht
    Kosten: Gratis, maar inschrijving is vereist

    Waarom games?
    Minder handen aan het bed, toenemende vergrijzing, meer chronisch zieken. De druk op de ouderenzorg neemt hand over hand toe. Tegelijkertijd zien we dat games steeds vaker worden ingezet om concrete vraagstukken in de zorgsector te onderzoeken en op te lossen. Reden genoeg om nader te verkennen hoe games kunnen worden toegepast in de ouderenzorg, en op zoek te gaan naar innovatieve, speelse oplossingen voor concrete problemen.

    Wat zijn game jams en game storms?
    Tijdens een ‘game jam’ worden teams van gamedesigners, voorzien van feedback van inhoudelijk experts, uitgedaagd om meerdere dagen te brainstormen over innovatieve concepten voor de inzet van games en/of gametechnologie in de zorg. Dit concept staat garant voor innovatieve, out-of-the-box oplossingen en ideeën. In de afgelopen zomer heeft er zo’n gamejam plaatsgevonden. Op 15 oktober laten we graag zien hoe dat in zijn werk is gegaan, en welke lessen eruit zijn te trekken.
    Daarnaast organiseren we op 15 oktober een ‘game storm’. Een game storm is een verkorte versie van een game jam. Een game storm kan plaatsvinden in een paar uur, en richt zich vooral op vrije verkenning en het verbeelden van mogelijkheden. Voor deze gamestorm willen we niet alleen designers, maar ook zorgprofessionals vragen om samen in multidisciplinaire teams te spelen met oplossingen voor concrete vraagstukken.

    Voor wie?
    In deze bijeenkomst wordt besproken hoe games en gametechnologie kan bijdragen aan de zorg. Daarnaast zullen deelnemers zelf meedoen aan een soort mini-gamejam (een game storm), waarin ze creatief aan de slag gaan met herkenbare vraagstukken uit de zorg.
    Deze dag is bedoeld voor iedereen die geïnteresseerd is in de toepassingen van (serious) games in de zorg, die daarbij graag de handen uit de mouwen steekt.

    Programma

    9.30 Welkom
    9.40 Inleiding in games & zorg
    10.00 Game Jam ‘Prikkelen tot beweging’
    Beschrijving van het zorgvraagstuk en presentatie van de vier ontwikkelde concepten (incl. pauze)
    11.30 Inleiding middagprogramma: workshop game storm
    12.00 Lunch
    13.00 Workshop Game storm
    Groepen van max. 10 personen met een verschillende achtergrond gaan brainstormen over verschillende zorgvraagstukken om tot verfrissende gameconcepten te komen
    14.45 Pauze
    15.15 Plenaire discussie waarin de ervaringen van de deelnemers aan de workshop en de game storm gedeeld worden
    16.00 Borrel

    We hopen u te verwelkomen op 15 oktober! De locatie is Seats 2 Meet in Utrecht (www.seats2meet.com).

    Alvast inspiratie opdoen?
    Bekijk het filmpje van de Game Jam ‘Prikkelen tot beweging’ hier: http://vimeo.com/13356269

    Registratie is verplicht vanwege het beperkt aantal plaatsen voor de workshop (100) en is mogelijk vanaf 6 september via info@zorgen-voor-morgen.nl

    Meer info: http://www.zorgen-voor-morgen.nl

  • juni
  • 3 juni 2010

    INDIGO Replay tijdens NGLD Festival of Games 2010

    Indigo gaat op tournee!

    Een selectie zien van het orginele Indigo event en nog een beetje meer? Dat kan op het Festival of Games 2010 op 3 en 4 juni in het Expo gedeelte.

    Tijdens het internationale event Festival of Games zal Indigo aanwezig zijn met een selectie van de games die te zien waren tijdens de eerste editie van INDIGO connected by Ziggo, dat op 23 en 24 april in Utrecht werd georganiseerd door Dutch Game Garden.

    Met Indigo vestigt Dutch Game Garden de aandacht op de nieuwe en independent ontwikkelaars door het showcasen van hun meest innovatieve en nieuwe projecten. Indigo biedt een groot scala aan titels dat op unieke wijze bijelkaar gebracht wordt en zichtbaar gemaakt.

    Voor meer informatie over het festival of games: http://www.festivalofgames.nl/site/

    Voor meer informatie over Indigo en Indigo Replay: http://www.indigoshowcase.nl

  • april
  • 24 april 2010

    Indigo

    Op 23 en 24 april a.s. lanceert de Dutch Game Garden Indigo, een showcase met een selectie van het beste en nieuwste in game design van Nederlandse bodem.


    Op verrassende wijze kunt u kennismaken met een unieke collectie nieuwe, speelbare games.

    Kom naar Utrecht op 23 en 24 april en ontdek waarom Nederland de broedplaats is van game-innovatie.

    Volg het op de site van INDIGO connected by Ziggo:

    www.indigoshowcase.nl

    Dutch Game Garden


  • 23 april 2010

    Indigo

    Op 23 en 24 april a.s. lanceert de Dutch Game Garden Indigo, een showcase met een selectie van het beste en nieuwste in game design van Nederlandse bodem.


    Op verrassende wijze kunt u kennismaken met een unieke collectie nieuwe, speelbare games.

    Kom naar Utrecht op 23 en 24 april en ontdek waarom Nederland de broedplaats is van game-innovatie.

    Op 23 april zal de opening plaatsvinden van INDIGO connected by Ziggo. Dit is alleen voor genodigden.
    Op 24 april zal INDIGO open zijn voor het publiek.

    Meer informatie op de website van INDIGO connected by Ziggo:

    www.indigowshowcase.nl

    Dutch Game Garden
  • januari
  • 29 januari 2010

    Global Game Jam 2010 NL

    Na het grote succes van de eerste Global Game Jam in 2009, zal in januari 2010 de tweede versie van start gaan op 29 januari.

    Dutch Game Garden, zal in samenwerking met de HKU en NLGD Festival of Games de Nederlandse editie organiseren en hoopt ook GGJ NL 2010 weer studenten, developers, educators en andere game geinteresseerden uit heel Nederland bij elkaar te brengen en een van de grootste gamejams wereldwijd te organiseren.

    Geinteresseerden kunnen zich alvast pre-registreren op de Nederlandse Global Game Jam website:
    http://www.globalgamejam.nl
  • november
  • 13 november 2009

    [DGG] Game in the City Masterclasses

    Op de tweede dag van Game in the City (13 nov a.s.) organiseert Dutch Game Garden voor de 2e keer de masterclasses (programma). Hier komen professionals uit de game business en -development tak die een totaal van 8 classes zullen houden. Verwacht onderwerpen zoals Game Design, IP, Audio, Publishing en meer. Iedereen is uitgenodigd om te komen en jezelf te laten inspireren door de vele ervaringen van deze experts. Dit event is gratis, geef je wel snel op om binnen te komen; www.gameinthecity.nl.

    Ook zal de 'Playable History' tijdens het event zich laten zien. Heb je interesse om hiermee te helpen en in close contact te komen met je favoriete developer, vraag dan informatie aan bij joshua[at]@dutchgamegarden.nl.

    programma GameIntheCity Masterclasses

  • 5 november 2009

    DGG Animation for Games @ HAFF

    Op 5 november organiseert Dutch Game Garden tijdens het HAFF: 'Animation for Games', een dag vol ontmoetingen tussen animatiefilm en games. Waar vorig jaar filmmakers en developers in discussie gingen over personages en scripts, staan dit jaar lezingen, een pitchsessie, filmprogramma en borrel op het programma.

    Gasten zijn onder andere Martin Janse (Playlogic), André Bergs, Arno de Grijs en Kevin Megens (makers van de korte film PIVOT), Gijs Hermans (Ronimo games) en Peter Kortenhoeven (Triumph Studios). Dagvoorzitter is Matthijs Dierckx Kuijper (Control Magazine). Bovendien is er gelegenheid om projecten aan het Gamefonds voor te leggen. Er zijn nog enkele gratis plaatsen beschikbaar, waarvoor kan worden gemaild naar sjors[at]dutchgamegarden.nl.
  • februari
  • 1 februari 2009

    Global Game Jam

    Global Game Jam NL

    "In a Game Jam, participants come together to make video games. Each participant works in a small team on a complete game project over the course of a limited time period, usually over a weekend. With such a small time frame, the games tend to be innovative and experimental. The Global Game Jam (GGJ) is the first of its kind: a game Jam that takes place in the same 48 hours all over the world! The global Game Jam will start at 5:00PM Friday, January 30, 2009 through 5:00PM Sunday, February 1, 2009, (all times local). All participants in the Global Game Jam will be constrained by the same rules and limitations, with each time zone having one distinct constraint."

    De Nederlandse versie zal in Hilversum plaatsvinden en wordt georganiseerd door NLGD Festival of Games en Dutch Game Garden.

    Voor meer informatie en inschrijvingen: ga naar de Global Game Jam NL website.
  • januari
  • 31 januari 2009

    Global Game Jam

    Global Game Jam NL

    "In a Game Jam, participants come together to make video games. Each participant works in a small team on a complete game project over the course of a limited time period, usually over a weekend. With such a small time frame, the games tend to be innovative and experimental. The Global Game Jam (GGJ) is the first of its kind: a game Jam that takes place in the same 48 hours all over the world! The global Game Jam will start at 5:00PM Friday, January 30, 2009 through 5:00PM Sunday, February 1, 2009, (all times local). All participants in the Global Game Jam will be constrained by the same rules and limitations, with each time zone having one distinct constraint."

    De Nederlandse versie zal in Hilversum plaatsvinden en wordt georganiseerd door NLGD Festival of Games en Dutch Game Garden.

    Voor meer informatie en inschrijvingen: ga naar de Global Game Jam NL website.
  • 30 januari 2009

    Global Game Jam

    Global Game Jam NL

    "In a Game Jam, participants come together to make video games. Each participant works in a small team on a complete game project over the course of a limited time period, usually over a weekend. With such a small time frame, the games tend to be innovative and experimental. The Global Game Jam (GGJ) is the first of its kind: a game Jam that takes place in the same 48 hours all over the world! The global Game Jam will start at 5:00PM Friday, January 30, 2009 through 5:00PM Sunday, February 1, 2009, (all times local). All participants in the Global Game Jam will be constrained by the same rules and limitations, with each time zone having one distinct constraint."

    De Nederlandse versie zal in Hilversum plaatsvinden en wordt georganiseerd door NLGD Festival of Games en Dutch Game Garden.

    Voor meer informatie en inschrijvingen: ga naar de Global Game Jam NL website.


    Flyer voor download

  • november
  • 14 november 2008

    Oprichting Dutch Games Association

    Op 14 november zal de Dutch Games Association (DGA) officieel gelanceerd worden door middel van de verkiezing van het bestuur en de eerste Algemene Leden Vergadering.

    Over Dutch Games Association:
    Een representatieve groep organisaties uit dit cluster (o.a. BGIn, NLGD en Dutch Game Garden) heeft het initiatief genomen om de Dutch Games Association (DGA) op te richten. Doelstellingen van de DGA zullen onder andere de volgende zijn. Het vertegenwoordigen van de Nederlandse game-sector naar andere sectoren, de internationale markt alsmede nationale en internationale overheden; Het stimuleren van een gezond klimaat voor de sector; Het bevorderen van samenwerking binnen de sector; Het bieden van een platform voor samenwerking op het gebied van kennisuitwisseling en innovatie; Het stimuleren en faciliteren van exportactiviteiten.

    Bestuursvacatures:
    Posities voor het eerste dagelijkse en algemene bestuur zijn per onmiddellijke ingang open gesteld. Geïnteresseerden kunnen zich aanmelden door een e-mail te sturen bestuur@dutchgamesassociation.nl met in het onderwerp aanmelding algemeen of dagelijks bestuur. Tevens wordt verzocht een recente cv toe te voegen. Op 14 november zal tijdens de oprichtings ALV het eerste bestuur van de DGA democratisch worden verkozen. Bestuursleden kunnen zich maximaal twee maal herkiesbaar stellen. Uitgangspunt is om het bestuur een zo representatief mogelijke samenstelling te laten zijn van diverse partijen die de gamesector vormen

    Meer informatie op: http://www.dutchgamesassociation.nl

    Lidmaatschap
    De DGA is enkel voor leden toegankelijk. Voor meer informatie over lidmaatschap en aanmelding:
    http://www.dutchgamesassociation.nl
  • 8 november 2008

    Blender Modeling & Rigging Workshops - Schrijf je nu in!

    Op vrijdag 7 en zaterdag 8 november organiseren Dutch Game Garden en Holland Animation Film Festival een workshop om 3D-animatie- en modelingcapaciteiten uit te breiden in Blender. De aanmelding hiervoor is vanaf nu open voor zowel animatoren als game developers. Studenten kunnen zich inschrijven voor de helft van de prijs!

    Aanmelding via: sjors[at]dutchgamegarden.nl

    Er zijn nog plekken over, wees er snel bij!

    Meer informatie : zie PDF File
  • 7 november 2008

    Masterclasses Game Design & Game Business @ Game in the City

    Speciaal voor Young Professionals en studenten organiseert de Dutch Game Garden tijdens Game in the City in Amersfoort verschillende masterclasses. De Masterclasses worden gehouden op 7 november tussen 9:30 uur en 16 uur met aansluitend een borrel. Er zijn twee tracks met elk vier sessies. Start, lunch en borrel zijn gezamenlijk. Hieronder is een globaal overzicht van het programma met de planning.

    Het volledige programma is nu in PDF formaat te downloaden.

    Preview:

     
    Game Design
    Toonaangevende game developers en spraakmakende games maken het ook zonder studiepunten meer dan de moeite waard. De volgende mastercalsses worden gegeven:

    9.45 - 10.15 Plenaire start

    10.15 - 11.15 Game Art
    Game artist in advertising
    Gegeven door: Tomas Sala artist/founder van Little Chicken


    15 min. koffie pauze

    11.30 - 12.30 Game Design
    Game Design Principles: Designs equals limits
    Gegeven door: Tjien Twijnstra, Senior Gamedesigner bij Playlogic



    12.30 - 13.30 Lunch Pauze

    13.30 - 14.30 Game Programming
    Slimme terrein tools
    Gegeven door: Gilliam de Carpentier, gameprogrammer bij W!Games



    14.30 - 15.30 Game Music
    Sound for Games
    Gegeven door: Tom Pearce van Practical Music


    15.30 - 16.00 Plenaire Special

    16.00 - 17.00 Borrel
     

    Game Business
    Centraal thema: hoe maak je van games een business? Deze masterclasses belichten de zakelijk kant van het creatief ondernemerschapen de do's en don'ts ervaringen van een startend gamebedrijf. Kies je team, kies je product, kies je partners (publishers) en hoe benader je ze. De volgende masterclasses worden gegeven:

    9.45 - 10.15 Plenaire start

    10.15 - 11.15  Werken bij een creatief bedrijf
    Hoe solliciteer je of werf je personeel bij gamebedrijven.
    Gegeven door: Alexander Hunneke van Streamline Studios


    15 min. koffie pauze

    11.30 - 12.30  Bescherming Intellectueel eigendom
    Hoe zorg je goed voor je IP, beschrijving van een aantal stappen aan de hand van een case.
    Gegeven door: Thomas van Essen van advocatenkantoor Solv


    12.30 - 13.30 Lunch Pauze

    13.30 - 14.30 Game Marketing
    Hoe zet ik mijn Game goed in de Markt?
    Gegeven door: Maarten Brands, Game Marketeer en Entrepeneur van Virtual Fairground


    14.30 - 15.30 Game Production
    Managing Chaos: managing videogame production
    Gegeven door: Rene Derks, projectleider bij W!Games


    15.30 - 16.00 Plenaire Special

    16.00 - 17.00 Borrel

    Chiptune Workshops
    De sound van oude 8-bit en 16-bit computers als de Commodore en Atari spelcomputers leent zich perfect voor het creëren van een bijzonder geluid: Chiptune. De mogelijkheden variëren van simpele melodietjes, gebaseerd op de orginele Atari sound tot complete dance remixen. Game in the City biedt verschillende workshops over het ontwikkelen van soundscapes en de techniek achter chiptunes.


    Meer informatie op de website van Game in the City.
  • 7 november 2008

    Blender Modeling & Rigging Workshops - Schrijf je nu in!


    Op vrijdag 7 en zaterdag 8 november organiseren Dutch Game Garden en Holland Animation Film Festival een workshop om 3D-animatie- en modelingcapaciteiten uit te breiden in Blender. De aanmelding hiervoor is vanaf nu open voor zowel animatoren als game developers. Studenten kunnen zich inschrijven voor de helft van de prijs!

    Aanmelding via: sjors[at]dutchgamegarden.nl

    Er zijn nog plekken over, wees er snel bij!

    Meer informatie : zie PDF File
  • 6 november 2008

    Interaction: Games en Animatie - DGG @ HAFF

    In het kader van het Holland Animation Film Festival zullen meerdere game en animatie crossovers plaatsvinden. Op 6 november begint de dag met een Daily Master van Ton Roosendaal over Blender 3D-software en later op de dag vindt het volgende zeer interessante symposium plaats.

    Marcel du Long, art & animation director bij W!Games, zal een presentatie houden over designaspecten en het vormgeven van personages. Hij is betrokken geweest bij een aantal zeer interessante games van Nederlandse bodem en vertelt hier over zijn ervaringen.

    Vervolgens zal Matthijs Dierckx Kuijper van het Redactielokaal en Control Magazine een panel introduceren waarbij animatie en games elkaar de hand proberen te reiken.

    Hoe benaderen animatoren en gamedesigners hun personages? Waar kan een traditionele animator een ingang vinden in de gamesindustrie? Welke game-elementen hebben hun weerklank in de filmwereld en hoe komt het toch dat beide media zo zwoegen op het vormgeven van hun scenario? Hoe ga je hiermee om?

    Deelnemers panel:

    Peter Kortenhoeven (animator bij Triumph Games)
    Patrick Chin (freelance animator, o.a. voor Guerrilla, Ijsfontijn, il Luster Producties en Lawson&Whatshisname)
    Ton Roosendaal (directeur, Blender Foundation)
    Marcel du Long (art & animation director, W!Games)
    Bart Wijsman (lead animator, Guerilla Games)

    Aanvang: 14.30. Entree 8 euro (incl. 2 consumpties), maximaal 70 bezoekers - aanmelden via sjors @ dutchgamegarden.nl.

    Na afloop is er voor iedereen die nader kennis wil maken een borrel, aangeboden door Media Desk Nederland in de foyer van Kikker.

    Let op inschrijvingen zijn beperkt!
  • oktober
  • 8 oktober 2008

    DGG @ Holland Innovation

    Op 8 oktober vindt Holland Innovation plaats in de Jaarbeurs Utrecht:

    "Holland Innovation is een jaarlijks terugkerend evenement voor jonge, nieuwe en vernieuwende ondernemers, productontwikkelaars, uitvinders en investeerders. Maar ook adviserende en intermediaire organisaties uit publieke en private sectoren bezochten vorige jaren deze beurs op grote schaal. Naast stands van meer dan 220 bedrijven, instellingen en ondernemers biedt de beurs tal van workshops, de mogelijkheid producten en ideeën onder de aandacht te brengen, persoonlijke contacten met experts en investeerders aan te gaan en natuurlijk de gelegenheid tot uitgebreid netwerken."

    DGG zal hier staan met een eigen stand waar ze een aantal projecten van haar incubatorpartijen zal tonen:

    • Blockblazers (FourceLabs),
    • Oxo (Simon van der Linden van Monobanda),
    • premiere: Swords & Soldiers (Ronimo Games)
    • Fonn (Liselore Goedhart van Monobanda)
  • september
  • 18 september 2008

    GameJam September

    Elk jaar wordt er een aantal keer een GameJam georganiseerd. In september 2008 zal er weer een GameJam plaatsvinden. Meer informatie volgt spoedig.

    Een voorbeeld van een GameJam kan gevonden worden op: http://www.gamejam.nl/
  • juni
  • 19 juni 2008

    Officiële opening Dutch Game Garden (DGG)

    Tijdens de Expo op het NLGD Festival of Games, die wordt gehouden van 18 t/m 20 juni, zal Dutch Game Garden officieel haar deuren openen. Op 19 juni wordt hiervoor het startschot gegeven, met een introductie van alle reeds aanwezige partijen, een lancering van de drie componenten Developer's Club, Incubator en Business Center en natuurlijk een feestelijke borrel. In onze fesltival booth kunt u daarnaast gedurende de gehele expo kennis maken met de organisatie en haar deelnemers.

    In de maanden en jaren na de opening willen we Dutch Game Garden het centrum voor gameontwikkeling in Nederland maken en een vruchtbare voedingsbodem bieden voor iedereen die zich in welke mate dan ook professioneel bezig houdt met games en gaming. We leggen iedereen die aanwezig is op de Expo graag uit hoe we dit willen bereiken en wat we voor elkaar kunnen betekenen.